U Kelnu se upravo se održava Gamescom, najveći sajam za videoigre na svijetu. Očekuje se više od 300 hiljada posjetitelja iz oko 100 zemalja. Prema nekim statistikama, u Njemačkoj igrice igra oko 60 posto stanovništva. Kada bi fokus suzili na mlade brojka bi bila još veća.
Među gostima, učesnicima Gamescoma je i Benjamin Noah Maričak Iz Hrvatskog Audiovizualnog Centra. Benjamina pitamo šta ima novo na hrvatskom štandu ove godine, zašto video igre ne možemo zaobići kada govorimo o medijima, medijskoj kulturi, industriji, ekonomiji, obrazovanju, o zanimaciji koja utječe na svakodnevicu sve više ljudi širom svijeta.
Benjamine, koji su novi trendovi ove godine?
Na globalnom nivou, što se tiče trendova, pokušava se vratiti, ja mislim, sfera premium igara, zato što posljednjih godina su se dosta igrači bunili. Najjednostavnije rečeno, neke igre posljednjih godina kupiš igru, primjerice za 60 eura. I onda dok igraš igru moraš još transakcije razne raditi i na kraju više nije igrica 60 eura, nego kroz neko vrijeme je to naraslo na sto, dvjesto, može ići u nedogled.
Kako se to zove, neke nagradne kutije, je li to to?
To su tzv. mikro transakcije i boksovi su dio tih mikro transakcija. Ali kažem, ove godine se više vidi tih premium igara gdje jednom kad se kupi igra se dobije sve, u paketu. Kako je inače bilo.
Hajde da suzimo fokus u pravcu hrvatskog štanda. Šta se tu dešava, Games Croatia, o čemu se radi? Šta je koncept?
Na Gamescom-u imamo međunarodno predstavljanje projekta Games Croatia. Ovaj projekt koji vodi Hrvatski audiovizualni centar, okuplja ključne sudionike hrvatske industrije video igara. Znači, na engleskom bi mogli reći "One stop shop for all things Croatian Gaming". Znači na jednom mjestu možete saznati bilo šta i dobiti kontakte vezane uz hrvatsku industriju videoigara.